Helsinky hledají v roce 2019 milion virtuálních návštěvníků

0a1a-131
0a1a-131

Unikátní virtuální městský turistický zážitek byl vyvinut městem Helsinki společně s jeho partnerským VR-studiem ZOAN. Virtual Helsinki (VR-Helsinki) se představí na Slush, přední světové startupové akci, 4. – 5. Prosince.

Virtual Helsinki je digitální dvojče Helsinek, které bylo vytvořeno pomocí 3D modelování. Cílem je profilovat Helsinky jako centrum odborných znalostí VR / AR a přilákat do Helsinek v roce 2019 milion virtuálních návštěvníků.

„Virtuální cestovní ruch je globálně zajímavé a rostoucí téma. Spotřebitelé si stále více uvědomují dopady cestovního ruchu na klima a chtějí činit odpovědná rozhodnutí. Virtuální cestovní ruch také podporuje vlastní cíl Helsinek stát se průkopníkem udržitelného cestovního ruchu a zároveň posilovat naši reputaci města, které využívá nejnovější digitální inovace, “vysvětluje Laura Aalto, generální ředitelka Helsinského marketingu.

Městský život, design a příroda

Helsinky nedávno zvítězily v nové soutěži Evropské hlavní město inteligentního cestovního ruchu, jejíž hodnotící kritéria zahrnovala udržitelný rozvoj cestovního ruchu, využívání digitalizace ve službách cestovního ruchu, zajímavé kulturní dědictví a inovativní nabídky cestovního ruchu. VR-Helsinki kombinuje stejná témata.

V rámci zážitku z virtuálního města představeného na Slush si návštěvníci mohou užít vzrušující prohlídku Senátního náměstí, domova legendárního finského architekta Alvara Aalta v Munkkiniemi a rekreačního ostrova Lonna. Prohlídku doprovází hudba a střídání ročních období.

Obsah také poskytovateli služeb

Zatímco mnoho aktérů v odvětví cestovního ruchu již prodává své destinace v 360-videích, která lze zobrazit na náhlavních soupravách VR, koncept Virtual Helsinki je širší. VR-Helsinki umožňuje návštěvníkům volně se pohybovat v počítačové simulaci Helsinek a lze vytvářet různé další zážitky. V budoucnu bude VR-Helsinki sloužit jako digitální platforma, která umožní provozovat své podnikání také poskytovatelům služeb.

"Například si návštěvníci mohou prohlédnout Helsinky, jako tomu bylo na počátku 20. století, nebo si koupit finské designové výrobky a nechat si je doručit do svých domů poštou." Jelikož se virtuální realita v blízké budoucnosti stane více společenskou, mohou se přátelé z celého světa setkávat a společně prozkoumávat virtuální destinace, “vysvětluje Miikka Rosendahl, generální ředitelka společnosti ZOAN.

"Helsinky chtějí návštěvníkům nabídnout působivější zážitky." Zážitek z virtuálního města nabízí neomezené možnosti navštívit Helsinky z pohodlí vlastní pohovky. VR-Helsinki lze také použít k propagaci Helsinek jako hostitelského města pro kongresy a akce, “dodává Laura Aalto.

VR-Helsinky budou k dispozici od příštího roku, například v obchodech s obsahem VR a na různých akcích a místech po celém světě.

O autorovi

Avatar hlavního editora úkolů

Hlavní redaktor přiřazení

Hlavním redaktorem úkolu je Oleg Siziakov

Sdílet s...