Projekt Google umožňuje virtuálním turistům navštívit špičková muzea

Po celá desetiletí hledají muzea způsoby, jak využít technologii ke zvýšení dojmu návštěvníků.

Po celá desetiletí hledají muzea způsoby, jak využít technologii ke zvýšení dojmu návštěvníků. Interaktivní exponáty, prohledávatelné databáze a katalogizace jejich sbírek online jsou všechny možnosti, které muzea zkoumají, aby umožnily více lidem hlubší zážitek z umění.

Kontroverzní Street View společnosti Google je nyní nejnovější technologií, která byla uvedena do provozu ve jménu vysoké kultury. Přechodem na web Google Art Project mohou uživatelé absolvovat virtuální prohlídky vybraných místností v 17 hlavních muzeích a galeriích umění a stále se přidávají další místnosti.

'Měnič hry'

Koncept je podporován některými z největších jmen ve světě muzeí a má velký potenciál, říkají kurátoři a pedagogové umění.

"Může to být měnič hry," řekl zpravodajské službě Reuters Julian Raby z Freer Gallery of Art ve Washingtonu, DC. Freer, součást Smithsonian, je jednou ze 17 galerií účastnících se uměleckého projektu.

Koncept zahájil zaměstnanec společnosti Google Amit Sood, během kterého se jeho zaměstnavatel uvolnil pro osobní iniciativy. Měl nápad použít technologii Street View k vývoji virtuálních prohlídek.

Nové využití technologie

Funguje to takto: Kamery namontované na speciálním vozíku cestovaly po několika hodinách prázdnými galeriemi a pořizovaly 360stupňové snímky vybraných místností, které byly poté spojeny dohromady. Dosud je 385 muzejních místností online a lze je spouštět. Společnost plánuje v příštích letech přidat další.

Diváci mohou cestovat po sálech zúčastněných muzeí a galerií a přiblížit si tam jednotlivé obrazy. Sedmnáct děl bylo vyfotografováno pomocí „gigapixelové“ technologie pro pořizování fotografií. Výsledkem byl obraz v počítači obsahující sedm miliard pixelů a poskytující detaily neviditelné pouhým okem.

Nelson Mattos, viceprezident pro inženýrství ve společnosti Google, uvedl, že web pomůže demokratizovat vysoké umění a umožní lidem z celého světa, u nichž je nepravděpodobné, že uvidí originály, přiblížit se zkušenostem na internetu.

"To opravdu představuje zásadní krok vpřed ve způsobu, jakým lidé budou komunikovat s těmito krásnými poklady umění po celém světě," řekl.

Interaktivita a gigapixely

Tato technologie přidává novou vrstvu interaktivity; diváci mohou vytvářet „soukromé sbírky“, přidávat komentáře a sdílet informace.

Ve svém projevu při zahájení akce v galerii Tate v Londýně Mattos médiím sdělil, že je přesvědčen, že bez ohledu na to, jak vyspělá je technologie, nový web nenahradí návštěvu muzeí.

"Zjevně nevěříme, že tato technologie zabrání lidem v přístupu do muzeí," dodal. "Doufáme, že se stane opak."

Každé muzeum si vybralo jedno dílo, které mělo být vyfotografováno pomocí technologie zachycování gigapixelů, což mělo za následek obraz v počítači obsahující sedm miliard pixelů a poskytující detaily neviditelné pouhým okem. To znamená, že si online diváci mohou přiblížit a vidět každý jednotlivý tah štětce malby.

Přiblížení umění

Mezi díla, která byla zpracována, patří „Hvězdná noc“ Vincenta van Gogha a „V konzervatoři“ od Edouarda Maneta.

"Zajímá nás, jak porozumět omezenému množství děl," řekl Nicholas Serota, ředitel galerie Tate v Londýně, která se projektu zúčastnila.

Více než 1,000 XNUMX dalších prací bylo pro projekt vyfotografováno ve vysokém rozlišení a „zavěšeno“ také ve virtuálních galeriích. Návštěvníci mohou vystoupit ke zdi, prohlédnout si obraz a detailně jej přiblížit.

Mezi muzea na tomto místě patří Alte Nationalgalerie v Berlíně, Freer ve Washingtonu, Uffizi ve Florencii, palác Versailles ve Francii, Museum Kampa v Praze, Rijksmuseum a Van Goghovo muzeum v Amsterdamu, Státní muzeum Ermitáž v St. Petersburg, Museum of Modern Art in New York, London's National Gallery, and and and the Reina Sofia in Madrid, Mimo jiné.

O autorovi

Avatar Lindy Hohnholzové

Linda Hohnholzová

Šéfredaktor pro eTurboNews se sídlem v eTN HQ.

Sdílet s...